Coin Toss & Tags Fiction
Rule Book v.Beta1.0

00 / About 前記

Coin Toss & Tag Fiction,コイントス・タグフィクションとは,新里遊戯団が作成したテーブルトーク・RPGでの判定システムです。

01 / Words 用語

(用語) このゲーム特有の使い方をする語。

(情報) 状況によって変わる値。[]で囲む。

(Game Master) ゲームの司会者です。ここでは(GM)と省略します。こだわりはないので慣れた呼び方でどうぞ。

(キャラクタ) ゲームに登場する,意思のあるもの全般を指します。(キャラクタ)には(情報),(タグ)を設定します。

(タグ) 状況によって変わる値。[]で囲む。

(タグ) 状況によって変わる値。[]で囲む。

(タグ) 状況によって変わる値。[]で囲む。

(タグ) キャラクタの状態。スロットに配置して使用する。

(結果)の定義
{Success, Special} = 3点 / {Success, Normal} = 2点
{Fail, Normal} = 1点 / {Fail, Special} = 0点

02 / Judge 判定

Do判定 (自由行動)

関連する(分野)を選択しているならコイントス1回、未選択なら2回。全て表で{Success}。

React判定 (対抗)

相手と同時にDo判定を行い、自分の結果が相手以上なら成功。速度が相手より高ければトス回数-1。

Attack判定 (攻撃)

Do判定成功後、[力]の回数分トスを行い、表の数だけ[強度]を減らす(ダメージ)。

Assist判定

[精神]を1消費し、トスを2回行う。両方表なら{Special}に上書き。両方裏なら{Fail, Special}となり追加で精神-2。

03 / Fields 分野一覧

ID分野名種別特殊効果
00威力戦闘-
11回避回避-
30心理行動成功時、精神を回復。裏が出るまでトス。
33手当行動成功時、強度を回復。裏2回までトス。
20緻密兼用-

04 / Tags タグデータ

性格タグ (固定)

名称効果
好戦的威力, 火器を選択
幸運判定時、成功回数維持でトス回数+1
冷静緻密, 心理を選択

感情タグ (可変)

名称効果
勇気トス回数+1
闘志威力, 火器の判定トス回数-1
混乱全判定トス回数+1。解除には2回連続表が必要。